Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 12990 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Новости проекта
Old-Hard №75. Xbox
24.03.2018 23:13, Newbilius,
56 комментариев
Наверняка многие слышали, что оригинальный Xbox - это игровая консоль на компьютерном железе, да ещё и с минимумом собственных эксклюзивных игр. Но насколько далеко он отошёл от обычного IBM-PC? И действительно ли у этой коробки проблемы с игровой библиотекой? На эти и многие другие вопросы я попытался ответить в данном видео. Получилось ли - узнаете, когда посмотрите!
P.S. Видео вышло длинным, поэтому в описании на ютубе оставлены таймкоды основных тем. Оставлю их и тут.
P.S. Видео вышло длинным, поэтому в описании на ютубе оставлены таймкоды основных тем. Оставлю их и тут.
Туториалы и Обучение в Играх | (Old-Games.RU Podcast №64)
13.03.2018 19:32, Virgil,
17 комментариев
И снова здравствуйте! В этом выпуске мы поговорим о туториалах, или же обучении в играх. Многие не любят обучение из-под палки, когда проговариваются избитые вещи и игроков заставляют выполнять рутинные действия. Мы решили выяснить, откуда растут ноги у этого явления. Где обучение сделано хорошо, а как поступать не нужно? Какие классические игры грешили неудачным подходом к образованию?
А какие туториалы запомнились вам? Поделитесь в комментариях.
А какие туториалы запомнились вам? Поделитесь в комментариях.
Квест Drascula: The Vampire Strikes Back переведён на русский язык
25.02.2018 22:48, warr11r,
25 комментариев
Всем любителям антиквариата! Труженики «Бюро переводов Old-games.ru» представляют очередной проект – перевод компьютерной игры Drascula: The Vampire Strikes Back («Драскула наносит ответный удар»). Здесь вы играете роль британского агента по недвижимости Джона Хакера, который отправляется в маленькую деревню на территории Трансильвании, чтобы обсудить продажу участка на Гибралтаре с графом Драскулой. Но, к сожалению, Хакер не знает, что это самый страшный вампир с единственной мыслью «ЗАХВАТИТЬ МИР и продемонстрировать, что он еще более злой, чем его брат Влад».
Игра была разработана испанской студией Alcachofa Soft и издана компанией Digital Dreams Multimedia в 1996 году сразу на дисках для IBM PC (DOS). Было несколько языковых версий: испанская, английская, французская, немецкая и итальянская. В августе 2008 года вышла новая версия игры, где были исправлены многие ошибки, более качественно сжат звук, а главное – она стала распространяться бесплатно.
Перевод силами «Бюро переводов Old-games.ru» был начат летом 2017 года. Скачать свежую русскую локализацию можно на нашем сайте: Drascula: The Vampire Strikes Back («Драскула наносит ответный удар»), (1996, DOS, файлы). Обратите внимание, что русификатор предназначен только для ScummVM-версии (и не заработает для версии под DOS).
История Зимних олимпийских видеоигр (Old-Games.RU Podcast №63)
17.02.2018 11:20, Virgil,
8 комментариев
Краткий экскурс в историю Зимних олимпийских видеоигр. Какими они были и какими стали. Мы охватываем период с 1985 по 2017 годы. Когда спортсмены начали выходить на снег и лёд на экране компьютера? Как изменялась виртуальная олимпиада с течением времени? Можно и нужно ли в это играть? Смотрите и узнаете!
Спасибо @Grongy за новую заставку!
Игры в выпуске
Спасибо @Grongy за новую заставку!
Игры в выпуске
Компьютерные Игры Dungeons & Dragons - Ретроспектива - Часть 3 (Old-Games.RU Podcast №62)
03.02.2018 12:03, Virgil,
10 комментариев
Третья часть нашей ретроспективы про компьютерные игры по ролевой системе Dungeons & Dragons. Слэшеры, RTS, тактики и, конечно, полноценные ролевые игры. Обсудим всё, что вышло с 2003 по 2011 годы.
Old-Hard №74. Windows 98 - содержимое коробки, диска, установка
21.01.2018 17:33, Newbilius,
46 комментариев
Для русского пользователя лицензионная коробка с Windows - шутка не то чтобы очень привычная. Поэтому мне показалось интересным рассмотреть, что же находится внутри русской коробки Windows 98SE, а также немного прошерстить содержимое установочного диска. Плюс - специально для тех, кто не застал установку Windows 98, - в конце видео будет показан полный процесс установки с акцентированием на любопытных моментах.
Интересно? Тогда приятного просмотра!
Интересно? Тогда приятного просмотра!
Компьютерные RPG против Настолок (Old-Games.RU Podcast №61)(часть 2)
16.01.2018 19:17, Virgil,
5 комментариев
Как реализовать MMO в настольных играх? Какие программы используют, чтобы играть на расстоянии? Что такое Alternative Reality Games? Обо всём об этом в продолжении нашего разговора с Болтливым Бардом про настольные и компьютерные ролевые игры.
Руководства к старым играм на Old-Games.ru - выпуск второй
07.01.2018 23:55, Uka,
3 комментария
В сентябре прошлого года на нашем сайте был опубликован первый, пилотный выпуск своего рода «вестника» подпроекта Old-Games.ru, посвящённого собиранию и выкладыванию для всеобщего открытого пользования не столько игр, сколько различной документации к ним. Искренне надеемся, что желательность и даже необходимость такого выкладывания уже не нуждается в отдельном обосновании – и наш следующий рассказ о ходе такого рода деятельности можно посвятить уже другим подробностям.
Разумеется, будет здесь и перечень всего достигнутого за последние несколько месяцев. Но сначала хотелось бы немного поведать о том интересном, с чем приходится сталкиваться при поиске и обработке отсутствующих в свободном доступе руководств к старым играм, – а также и о некоторых трудностях, которые подстерегают энтузиастов, берущихся за это не самое благодарное дело.
Конечно, ко многим играм прошлых лет документация уже давно имеется в сети Интернет, – наверняка все олдгеймеры знают и ценят ресурсы, подобные Replacementdocs.com. Однако, как мы уже имели возможность заметить в предыдущей заметке на эту тему, стандарты сканирования неустанно совершенствуются – и то, чем вполне можно было довольствоваться ещё несколько лет назад, сегодня выглядит слишком уж тусклым или зернистым. Помимо банального разрешения, – а сканировать руководство или иную какую документацию теперь считается хорошим тоном если не на 600 DPI, то уж как минимум на 300, – имеет немалое значение и попытка скомпоновать в цифровом варианте не просто страницы исходного документа, а целые развороты – если, конечно, размер вашего сканера это позволяет. Не считая аутентичности такого внешнего вида – ведь попадающий в руки физический экземпляр брошюры-мануала раскрывается сразу на паре, а не на одной странице, – важно и то, что многие иллюстрации располагаются на обеих сторонах разворота, а потому бытовавшая ранее традиция постраничной компоновки макета не позволяет оценить их как следует.
Читать дальше...
Разумеется, будет здесь и перечень всего достигнутого за последние несколько месяцев. Но сначала хотелось бы немного поведать о том интересном, с чем приходится сталкиваться при поиске и обработке отсутствующих в свободном доступе руководств к старым играм, – а также и о некоторых трудностях, которые подстерегают энтузиастов, берущихся за это не самое благодарное дело.
Конечно, ко многим играм прошлых лет документация уже давно имеется в сети Интернет, – наверняка все олдгеймеры знают и ценят ресурсы, подобные Replacementdocs.com. Однако, как мы уже имели возможность заметить в предыдущей заметке на эту тему, стандарты сканирования неустанно совершенствуются – и то, чем вполне можно было довольствоваться ещё несколько лет назад, сегодня выглядит слишком уж тусклым или зернистым. Помимо банального разрешения, – а сканировать руководство или иную какую документацию теперь считается хорошим тоном если не на 600 DPI, то уж как минимум на 300, – имеет немалое значение и попытка скомпоновать в цифровом варианте не просто страницы исходного документа, а целые развороты – если, конечно, размер вашего сканера это позволяет. Не считая аутентичности такого внешнего вида – ведь попадающий в руки физический экземпляр брошюры-мануала раскрывается сразу на паре, а не на одной странице, – важно и то, что многие иллюстрации располагаются на обеих сторонах разворота, а потому бытовавшая ранее традиция постраничной компоновки макета не позволяет оценить их как следует.
Японские компьютеры PC-88 и PC-98 на сайте
06.01.2018 20:48, Gamerun,
9 комментариев
В году 8X вышел компьютер
И был хорош он всем
И популярен оттого более всех
Но знали о нем лишь в землях сакуры
И иноземцы немногие
Полюбившие его позже
Игр на нем вышло много-премного
Но эроге и новеллы заслонили
Сокровища настоящие собой
Так и пребывали бы они
На спине драконьей
Но пришел Old-Games
И стали блистать снова,
Как прежде
Ничто не вечно под Луной
Зато Луна помнит ВСЁ
Посетители нашего сайта хорошо знают и любят японские игры, многие из которых выходили не только на приставках, но и портировались на IBM-PC-совместимые компьютеры. Не так давно на сайте начали активно выкладываться и игры на японском языке. Но лишь большие знатоки истории компьютерных игр знают о том, что еще с самого начала 1980-х, когда на Западе только появились IBM-PC, Япония тоже совсем не отставала, и еще в 1981-м благодаря компании NEC в стране появились первые компьютеры серии NEC PC-88 с Z80-совместимым процессором, а спустя всего лишь год - NEC PC-98, уже с процессорами Intel 8086.Сегодня мы открываем новую страницу истории Old-Games.Ru играми для этих двух платформ. Платформа PC-88 в каталоге сайта. Платформа PC-98 в каталоге сайта. Рекомендуем обратить внимание на продукцию этих компаний:
Bullet-Proof Software, Inc.: The Black Onyx и Tetris. Первая получила неоднозначные оценки, но влияние на японское игростроение оказало бесспорное.
Вторая является одной из ранних официальных изданий знаменитой игры Пажитнова, предопределив дальнейшую деятельность компании.
Xtalsoft Co., Ltd.: Mugen no Shinzō имеет скрытое влияние на японскую игровую индустрию, так как многие идеи из неё были использованы в последователях, получивших большую известность в Стране восходящего солнца.
Nihon Falcom: пожалуй, самая известная компания среди поклонников компьютеров от NEC и не только. Здесь раздолье - практически все игры для PC-88, с которых начинался (и до сих пор продолжается) большой путь одной из старейших игровых компаний Японии.
T&E Soft, Inc.: эта фирма вошла в историю благодаря Hydlide - игре, похожей на The Legend of Zelda, но появившейся до нее. И, хотя значение последователя отрицать вряд ли возможно, истоки в лице Hydlide стоит помнить.
Хотелось бы поблагодарить всех причастных к появлению PC-98 и PC-88 на сайте, в особенности - @Motar79 и @Corak.
Это далеко не все известные игры, появившиеся на PC-88 и PC-98. Впереди нас ждет еще много интересного. Следите за новостями!
Праздники продолжаются - DreamWeb наконец-то на русском!
05.01.2018 21:17, Steel Pampers,
22 комментария
Уважаемые ценители старых игр! «Бюро переводов Old-games.ru» с радостью представляет вам свой очередной завершённый проект - русскую версию приключенческой игры «DreamWeb» (рус. «Паутина грёз»).
Сюжет этого мрачного и не вполне типичного квеста разворачивается в киберпанковом негостеприимном будущем, где игроку предстоит выступить в роли человека по имени Райан, внезапно оказавшегося на грани между сном и явью, которому уготована судьба стать Избранным и спасти весь мир, одолев силы Тьмы...
Игра была разработана Creative Reality и издана в 1994 году Empire Software на платформах Commodore Amiga и IBM PC (MS-DOS). Работа над её переводом на русский язык длилась больше восьми лет: стартовав в 2009-м, с 2014 года проект претворялся в жизнь уже под эгидой нашего Бюро.
Итогом же всех ратных трудов стала русскоязычная версия игры «DreamWeb», которая отныне доступна любому игроку благодаря сайту Old-Games.ru. Скачать её можно на страничке с файлами игры; за подробностями по установке и запуску обращайтесь к переведённому и приложенному в архиве руководству пользователя. Для лучшего понимания предыстории и антуража игровых событий рекомендуем параллельно с прохождением изучать приложенный «Дневник безумца».
Приятной всем игры!
Сюжет этого мрачного и не вполне типичного квеста разворачивается в киберпанковом негостеприимном будущем, где игроку предстоит выступить в роли человека по имени Райан, внезапно оказавшегося на грани между сном и явью, которому уготована судьба стать Избранным и спасти весь мир, одолев силы Тьмы...
Игра была разработана Creative Reality и издана в 1994 году Empire Software на платформах Commodore Amiga и IBM PC (MS-DOS). Работа над её переводом на русский язык длилась больше восьми лет: стартовав в 2009-м, с 2014 года проект претворялся в жизнь уже под эгидой нашего Бюро.
Итогом же всех ратных трудов стала русскоязычная версия игры «DreamWeb», которая отныне доступна любому игроку благодаря сайту Old-Games.ru. Скачать её можно на страничке с файлами игры; за подробностями по установке и запуску обращайтесь к переведённому и приложенному в архиве руководству пользователя. Для лучшего понимания предыстории и антуража игровых событий рекомендуем параллельно с прохождением изучать приложенный «Дневник безумца».
Приятной всем игры!