Quest: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(переименовал «Квест» в «Adventure»: Про квесты будет отдельная статья)
 
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Adventure]]
+
'''Quest''' (''квест'') - жанр компьютерных игр, в терминологии, принятой в рунете и на сайте [[Old-Games.Ru]] в частности, означает '''point 'n' click adventure''', то есть поджанр [[Adventure]] с [[point 'n' click]] интерфейсом. Это означает, что управление в игре осуществляется мышкой с помощью специальных иконок-команд (в некоторых играх эти кнопки содержат названия команд, в некоторых - картинки, поясняющие действие).
 +
 
 +
Название жанра произошло от игр компании [[Sierra On-Line]], многие из которых имеют в названии слово '''Quest'''. Именно от них пошел и point 'n' click интерфейс, поэтому за всеми играми-последователями закрепилось название "квест". Стоит отметить, что в ранних графических адвенчурах не было полноценного point 'n' click интерфейса - мышкой можно было только управлять перемещением героя, а команды вводились текстом. Таким образом, их можно считать чем-то средним между '''point 'n' click adventure''' и [[Interactive Fiction]].
 +
 
 +
Жанр [[Quest]] можно разделить на два поджанра:
 +
* '''Квест от третьего лица''' - игра делится на экраны-"локации", по которым можно передвигаться героем, щелкнув мышью в нужной точке экрана.
 +
* '''Квсет от первого лица''' - или так называемые "мистоиды", по названию известной игры [[Myst]]. Характерной особенностью таких игр является большое количество паззлов, необходимых для продвижения по сюжету.
 +
 
 +
[[Категория:Жанры]]

Версия 21:31, 15 октября 2010

Quest (квест) - жанр компьютерных игр, в терминологии, принятой в рунете и на сайте Old-Games.Ru в частности, означает point 'n' click adventure, то есть поджанр Adventure с point 'n' click интерфейсом. Это означает, что управление в игре осуществляется мышкой с помощью специальных иконок-команд (в некоторых играх эти кнопки содержат названия команд, в некоторых - картинки, поясняющие действие).

Название жанра произошло от игр компании Sierra On-Line, многие из которых имеют в названии слово Quest. Именно от них пошел и point 'n' click интерфейс, поэтому за всеми играми-последователями закрепилось название "квест". Стоит отметить, что в ранних графических адвенчурах не было полноценного point 'n' click интерфейса - мышкой можно было только управлять перемещением героя, а команды вводились текстом. Таким образом, их можно считать чем-то средним между point 'n' click adventure и Interactive Fiction.

Жанр Quest можно разделить на два поджанра:

  • Квест от третьего лица - игра делится на экраны-"локации", по которым можно передвигаться героем, щелкнув мышью в нужной точке экрана.
  • Квсет от первого лица - или так называемые "мистоиды", по названию известной игры Myst. Характерной особенностью таких игр является большое количество паззлов, необходимых для продвижения по сюжету.