Предрелизная версия DOOM


Краткая справка

1. Если у вас есть вопросы о наших версиях игр — прочитайте «FAQ».
2. НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется пользоваться менеджерами закачек (FlashGet или Download Master).
3. При использовании менеджера закачки ОБЯЗАТЕЛЬНО впишите вручную правильный реферер.
4. В случае возникновения проблем со скачиванием ознакомьтесь со статьей «Решение проблем со скачиванием игр» в нашей Wiki.
5. В случае возникновения проблем со скачанным архивом посетите эту тему и прочитайте первое сообщение.
6. Консультацию по техническим проблемам с ИГРОЙ вы можете получить в разделе «Установка и запуск». Если по данной игре уже есть информация о проблемах и их решениях, то вы можете найти ссылку на соответствующую тему форума на этой странице.
7. Русификации ищут в специальной теме на форуме.
8. HTTP ссылки работают в течение двух суток!


Третья предрелизная версия Doom, увидела свет 22 мая 1993 года, через месяц после предыдущей. Количество нововведений ясно показывает нам трудолюбие разработчиков: только вдумайтесь - главное меню, уже похожее на то, что будет в финальной версии, появление детектора столкновений с объектами (теперь уже не получится пройти сквозь монстра или товарища по команде), более-менее рабочий HUD, запертые двери и ключ-карты для них, рубильники, кислота (опасна!), систему учёта здоровья игрока, уровни сложности, связанные между собой уровни (то есть появление выходов на уровнях и перехода с одного на другой). А также появление возможности убивать всё тех же безразличных ко всему происходящему монстров (достаточно одного выстрела, после которого они попросту исчезают), неработающие демки и стреляющий, но не наносящий никакого вреда ракетомёт. В любом случае, уже видно, что это - предрелизная версия в будущем великой игры.

Скачать файл (US mirror)
Скачать файл (RU mirror)